面試熱點:網絡補課亂象

背景鏈接:在經歷了十幾天的網絡補課以后,晨曦(化名)忍不住伸了一個懶腰說:終于解放了!幾個小時前她還端坐在家中的電腦前,頭戴耳麥低頭做著物理筆記,屏幕那頭在線老師在手寫板上講解物理力學大題的解題步驟,密密麻麻的紅色板書幾乎占滿了整個屏幕。晨曦只是參與網絡補課的一個學生,像她這樣參與網絡補課的學生還有很多。命題預測:當前,每逢寒暑假及各種節(jié)假日,各種各樣的網絡補習班在市面上越來越多,學生和家長都趨之若鶩,對于這種泛濫的網絡補課現(xiàn)象,你怎么看?|||參考答案:網絡補課現(xiàn)象越來越火爆,不僅違反了相關規(guī)定,也暴露了監(jiān)管的缺失,需要引起我們的高度重視,加強規(guī)范。有償補課不僅增加學生負擔,還增加家長教育壓力,所以對于有償補課,教育部門可謂態(tài)度明確,措施強硬。在之前印發(fā)的《嚴禁中小學校和在職中小學教師有償補課的規(guī)定》中,教育部就已經對有償補課進行明令禁止。近些年,隨著各級教育部門的嚴厲整治,現(xiàn)實中的有償補課現(xiàn)象已經有所收斂,一些地方有償補課甚至銷聲匿跡??墒乾F(xiàn)實中有償補課的消失,并沒有減輕學生的學習壓力,因為很多地方將有償補課轉移到網絡上,在網上開設課堂對學生進行有償補課,這種偷梁換柱的做法與禁補令的初衷相違背。所以,對于這種網絡補課亂象,相關部門也急需補課,轉移監(jiān)管方向,將監(jiān)管的重點從現(xiàn)實轉移到網絡上,對網上有償補課進行監(jiān)管和治理。實現(xiàn)線上線下一盤棋,同步治理,協(xié)調推進,形成整治有償補課的合力。唯有監(jiān)管升級,才能有效遏制有償補課在網絡蔓延。當然,網絡補課并非沒有存在的必要。對于這種補課行為不能一棍子打死,一味地禁止并非上策,還應該對這一行為進行監(jiān)管、遏制和規(guī)范。比如根據網絡的特性,制定出相關監(jiān)管和治理措施,以此遏制網絡有償補課泛濫。比如規(guī)定網絡補課的收費行為,比如對補課時間進行限制和明確,比如加強對授課教師資質進行監(jiān)管審核等等,這些都是相關部門應該加強的,也是規(guī)范網絡補課的有效之舉。只有疏堵結合,才能真正讓這種補課現(xiàn)象越來越規(guī)范,真正幫助學生們提升學習。

面試熱點:網絡時代的青少年該何去何從?

熱點背景:12歲小學生打賞網絡主播,花掉環(huán)衛(wèi)工母親4萬元積蓄;一青少年沉迷互聯(lián)網賭博,走上盜竊之路;13歲少年沉迷某款網絡游戲,疑似模仿游戲中翻墻跳樓動作而身亡近段時間來出現(xiàn)的一些相關案件,背后都有網絡沉迷的因素,這提醒人們:預防青少年沉迷網絡,刻不容緩。命題預測:去年底的一項調查數(shù)據顯示,被調查未成年人互聯(lián)網總體普及率高達。與之相伴的是,網絡成癮現(xiàn)象十分嚴峻。對此,請談談你的看法。參考答案:表態(tài):青少年沉迷網絡,不僅是一個公共衛(wèi)生課題,也是一項社會治理挑戰(zhàn)。危害:1.青少年處于成長發(fā)育的關鍵時期,沉迷游戲、過度消耗精力、耽誤學業(yè),進而導致精神頹廢、身體羸弱;2.網絡信息紛繁復雜,青少年辨別能力差,容易造成價值觀偏差、行為失范,甚至誘發(fā)盜竊、暴力等違法行為;3.不僅損害了青少年的身心健康,更會對家庭、社會乃至國家長遠發(fā)展帶來巨大危害;4.網絡游戲成癮已被世界衛(wèi)生組織列入精神疾病。原因:1.青少年自身好奇心強、自制力弱,對于新生事物渴望探知、嘗試;2.家長角色缺位。青少年成長階段缺乏家長的合理引導、預防治療不夠也是重要原因;3.一些游戲開發(fā)商利欲熏心,社會責任感弱,研發(fā)產品門檻低、獎勵誘惑多,把少年兒童培養(yǎng)成忠實玩家。更有甚者在游戲中添加淫穢、賭博的成分,引誘腐蝕自制力不強的青少年。現(xiàn)狀:為解決未成年人網絡沉迷問題,國家已經多次出臺規(guī)定,重拳整治網絡空間秩序、規(guī)范青少年網絡使用,這也體現(xiàn)了管理部門的決心。但就目前來看,面對屢見不鮮的誘導青少年網絡成癮行為、不斷發(fā)展的互聯(lián)網產品形態(tài),監(jiān)管的提升仍然有較大空間。對策:解決青少年網絡成癮這個難題,單靠管理部門的努力遠遠不夠。1.制度先行。加快完善未成年人網絡保護的體制機制。為后續(xù)措施的實行提供依據。2.技術保障。利用技術手段把好防范網絡沉迷的關口。相關主管部門應對網絡游戲、視頻等產品的加強監(jiān)管審核。3.強化責任。企業(yè)追求利益無可厚非,但唯利是圖、漠視責任終究會受到法律嚴懲。依據法律和制度要求企業(yè)要把防沉迷措施建立起來,把社會責任落實到位。4.教育引導。家庭和學校的教育引導不能缺席。強制命令、一味禁止容易激發(fā)逆反,關鍵是幫助孩子做到健康上網、正確用網。多方發(fā)力、齊抓共管,方能讓青少年遠離網絡沉迷的陷阱。

面試熱點:網絡游戲需規(guī)范化管理

熱點背景:據報道,網絡游戲道德委員會日前在京成立,網絡游戲道德委員會由來自有關部門和單位以及高校、專業(yè)機構、新聞媒體、行業(yè)協(xié)會等研究網絡游戲和青少年問題的專家、學者組成。并對首批20款存在道德風險的網絡游戲進行了評議。經對評議結果進行認真研究,網絡游戲主管部門對11款游戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款游戲作出不予批準的決定。命題預測:近年來,網絡游戲市場蓬勃發(fā)展,但網游、手游問題也一直持續(xù)不斷,引發(fā)大眾熱議,有人說網游的快速發(fā)展是時代發(fā)展的產物,無可厚非,也有人認為網游發(fā)展到今天,只注重商業(yè)價值,應該取締。對此,請談談你的看法。參考答案:1、表態(tài):網游發(fā)展到今天我們應該看到它對我們生活的改變,問題和益處不可割裂,盲目否定,還希望全社會共同努力,強化管理,使網游健康良性發(fā)展,經濟效益與社會效益相統(tǒng)一。2、網游發(fā)展的意義:網絡游戲市場的快速發(fā)展,行業(yè)的壯大,必然對于編寫程序游戲開發(fā)搞代碼的IT工程師需求量進一步加大,增加了一部分就業(yè)崗位,吸納互聯(lián)網人才;中國網絡游戲市場的穩(wěn)步發(fā)展也帶來了持續(xù)穩(wěn)定的經濟增長;無論是網絡游戲還是手游走進人們生活,作為一種娛樂方式或者益智游戲,確實在一定程度上豐富了人們生活,緩解了生活壓力,帶來了趣味性。3、網游發(fā)展的問題:但是當下網游行業(yè)問題不斷地出現(xiàn),一部分有些開發(fā)商只注重追求經濟效益,丟失了道德底線,比如,一些游戲中或多或少的攜帶了暴力、血腥、色情等問題,嚴重違背了主流價值觀念;還有些游戲當中融入歷史故事,卻背離史實;其危害性不可小視。青少年沉溺于網絡游戲等,這些都嚴重影響了青少年的健康成長,不但不利于其身心健康,也不利于其樹立正確的價值觀念。4、談落實對策:因此要想維護和規(guī)范好網絡游戲市場,就需要我們共同努力。首先,網絡游戲道德委員會嚴格對存在道德風險的網絡游戲進行評議,并對評議結果進行認真研究,以此作為我們我們網絡主管部門決策的參考和依據。其次,網民朋友應自覺抵制不良網絡游戲,不僅要拒絕打壓其市場空間,還要積極主動行使監(jiān)督權力,發(fā)現(xiàn)涉黃,涉及暴力的游戲立即舉報。最后,對于網絡游戲主管部門應落實監(jiān)管責任,不定期對網絡游戲進行抽查工作,一經發(fā)現(xiàn)加大懲處力度,不光將游戲下架,還要進行罰款,行業(yè)違規(guī)記錄,納入誠信檔案等一系列處理,提高其違法成本。

面試熱點:網絡游戲與生活的近與遠

背景材料:近日,有兩則新聞引起了大家的廣泛關注,尤其牽動眾多家長的心。一則新聞是中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布了一份報告,稱今年中國游戲市場實際銷售收入超過2000億元,比排名第二的美國還要多30個億。另一則新聞是中共中央宣傳部、中央網信辦、工業(yè)和信息化部、教育部、公安部、文化部、國家工商總局、國家新聞出版廣電總局聯(lián)合印發(fā)《關于嚴格規(guī)范網絡游戲市場管理的意見》,部署對網絡游戲違法違規(guī)行為和不良內容進行集中整治。命題預測:網絡游戲迅速發(fā)展的當下,八部委聯(lián)合進行整治,出臺《關于嚴格規(guī)范網絡游戲市場管理的意見》,你怎么看?|||參考答案:1.在網絡游戲如火如荼發(fā)展的當下,八部委聯(lián)合出臺意見正是為了營造更好的網絡空間,進一步推進網絡游戲的健康有序發(fā)展,從而保障游戲用戶的身心健康,尤其是保護青少年的身心健康。2.近年來,我們網絡游戲發(fā)展迅速,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布了一份報告,稱今年中國游戲市場實際銷售收入超過2000億元,比排名第二的美國還要多30個億??梢哉f,玩游戲現(xiàn)在已經不屬于小眾,也不再屬于男性專屬,從城市到農村,從學校到職場,只要有網絡的地方,你就能參與這項全民娛樂活動中來。網絡游戲都極大的豐富了廣大群眾的精神娛樂生活,也能夠充分利用碎片化的時間。3.與此同時,我們也不能忽視網絡游戲對我們生活產生的負面影響,沉迷游戲,不僅影響生活工作學習,還會造成低頭族,威脅自身健康安全,尤其是一些青少年不懂得辨別游戲內容,造成價值觀偏差。4.八部委進行專項整治,一方面使得網絡游戲的管理有法可依,彌補法律空缺,便于更好的系統(tǒng)管理和監(jiān)督;另一方面對于當下游戲產業(yè)做好政策的指引,讓其向著正確的方向發(fā)展;與此同時,意見里面的規(guī)定多措并舉,主體多元,手段多樣,會更加有效。5.為了更好的規(guī)范游戲市場,我們不僅僅需要專項整治,還需要游戲開發(fā)者負責與自律,匹配不斷升級的防沉迷措施,同時也需要開展豐富多樣,更加符合當下群眾需求的文化活動,從而能夠讓群眾從網絡虛擬世界回歸到現(xiàn)實生活。